Nivel 4: Mecánicas: Las reglas del juego.
Para el proyecto de este nivel, he diseñado las cartas de reglas y misiones con Hearthstone, las medallas con Makebadges y el seguimiento de puntos y comportamiento con ClassDojo.
La idea para aplicar a mi proyecto sería el siguiente:
- Mundo: El espacio donde tiene lugar
- Avatar: La forma como se presenta el usuario dentro del sistema.
- Reglas: Las restricciones que hacen que el sistema sea estable.
- Misión: Es el objetivo que marca las acciones que se llevan a cabo.
Reto Submarino
- Niveles: La forma como están agrupadas las diferentes misiones.
- Recompensa: Los premios que irán consiguiendo mientras superan los retos propuestos.
- Progreso: Normalmente suele ser una barra que muestra como se ha ido evolucionando dentro del sistema.
- Puntos: El avatar irá completándose con ellos gracias a que se resuelven los diferentes retos. Suelen ser visibles y muestran la reputación que se tiene ante otros
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